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iclone7.9软件系列汉化版character creator 3.4和3dxchange7.8

  • 无参数

店主宣言:各位亲,你们在本店买的不只是软件,还有雄厚的技术后盾支持。请不要和外面东拼西凑凑数的软件进行比较,本套餐各软件插件持续更新,经过安装上百次的经验及亲测好用才会推荐给大家,让大家少走弯路。且轻车熟路,专业的人做专业的事。本商品已在上备案了产品专利,并且对盗图及翻版者必究!

该费用是安装指导(不含远程)及后期更新服务费用。该软件只作为测试和教学使用,商用请到官网购买!

本软件只支持win系统,mac勿拍,谢谢!

 

 

包含iclone7.91软件(汉化),character creator 3.4软件(汉化)及3dxchange7.74(汉化) 共主三个软件,如不需要汉化请不安装汉化包就可以。目前更新齐全插件,具体看下面的描述。

注意:免费已含苹果摄像头面捕liveface。

进群持续更新优化

该费用是安装指导(不含远程)及后期更新服务费用。该软件只作为测试和教学使用,商用请到官网购买!

插件包括

CC插件:headshot, 真实皮肤插件SkinGen Premium Plugin 1.0.0715.1

 

iclone插件:虚幻引擎4.26连接插件Unreal_Live_Link_Plug-in_1.3.2605.1,曲线编辑器In_Curve_Editor_1.5.5124.1,动捕插件Motion_LIVE_Plug-in_1.1.3922.1,

普通摄像头面捕插件Faceware_Profile_1.03.3804.1_Repack_F380

Faceware Realtime For iClone 1.1.0.380

Facial Mocap 1.1 for Faceware

渲染插件Iray Render Plug-in 1.42.3728.1,iray渲染器,

动捕插件系列:Faceware Profile 1.03.3804.1 Repack F380

Leap Motion Profile 1.1.2918.1

LIVE FACE Profile 1.05.3922.1 Repack

Optitrack Profile 1.2.1130.1

Perception Neuron Profile 1.02.1130.1

Qualisys Profile 1.1.1805.1

Rokoko Profile 1.2.1130.1

Xsens Profile 1.2.1130.1

 

 

好评赠送7.9及3.4的官方模板智能头发官方模板素材人物毛发栩栩如生。软件可正常使用。无水印问题,持续包更新后续会优化更新更好的版本及齐全插件。)

 

后续持续免费更新,到时会各位进行更新)

 

好评赠送CC智能头发和胡须官方模板及价值(咨询特价)的7.9专属头发和胡子扩展素材包!及CC及iclone的素材包,,化妆包,headshot教程及16套iclone外挂。

下列图片为部分截图,更多精彩等你发现!

 

更新内容:

v7.9 (7.9.5124.1) 于2021年3月24日发布
探索iClone 7.9中令人难以置信的新增功能和增强功能! Acculips 准确的语音口型同铂人偶情感表达,基于肌肉的面部按键编辑以及同类的iPhone面部捕捉。ExPlus 基于扫描的新的
ExpressionPlus blendshapes集,可为您的嘴巴, 脸颊,眉毛,眼睛甚至舌头动画提供的面部表情。
知道更多V
添加:
全新的AccuLips口型同步系统可以实现更加逼真的自然说话的动画。知道更多
用于CC3 +角色的新ExpressionPlus由63种自定义混合形状(52种Apple ARKit和11种舌头混合形状)组成,为面部木偶,面部表情和LIVE Face提供了性能。知道更多
三种类型的可共享头发内容类型: rlHairStyle, rHair和rlHairElement。 知道更多
头发内容(CC头发和iC头发)的路径已更改为“零件“>”头发>°组">”头发>”- Legacy",以在iClone 7和iClone 6以及以前的内容之间进行分隔。
新的“根”,“ID和“流"贴图现在可用于Digital Human Hair着色器,以进行其他视觉调整,例如头发高光, 分层效果等。了解更多
现在可用于Viseme剪辑的全新Talking style Editor可用于轻松调整各个嘴形的强度。还提供了许多设置来解决不同的情况。知道更多
表达式剪辑现在提供了新的“平滑/下采样‘功能,可以消除运动数据中的噪点。
新的“剪辑速,度"对话框窗口可用于根据百分比或帧数来调整剪辑的持续时间。
可以在面部木偶内部方便地访问新的自动眨眼选项,以防止在录制新的表情剪辑时眼皮意外移动。设置将在保存时与字符一起存储,并链接到"修改面板’中的“自动闪烁”设置。
为了使预览区域与所选剪辑对齐,现在可以在时间轴中使用新的将开始/结束帧设置为所选剪辑功能。
Face Key Muscle面板现在提供了两个附加的表情集: ExPlus和ExPlus-Tongue.
Face Key Expression面板现在提供4组ExPlus示例。
现在,在面部表情面板中设置的每个表情都具有"默认"功能,能够重置为出厂设置。
Face Key Modify面板现在已扩展到64个插槽。
7个新的ExPlus配置文件设置为面部木偶。
面部木偶具有三个新的关键模式:
新功能:创建全新的动作。
混合:使用遮罩组合动画效果。
替换:通过替换遮罩区域中的当前动画进行多遍录制。
自定义表达式变形从24个插槽扩展到64个插槽。
能够导入Alembic (.abc) 点缓存动画。
增强型:
通过固定布局,添加搜索功能和重命名自定义滑块的功能,提高了Face Key用户界面的可用性。
现在,Face Puppet将屏幕宽度作为输入区域的指导,从而更容易理解输入区域的大小和位置。双屏输入面积比的计算也已修复。
使用"选择颜色”可立即获得视觉反馈(用于“漫反射’,“环境颜色”等)
项设置中的新默认项目路径。
项设置中的新停止时间轴滚动功能使您可以在播放期间切换播放头跟随。
音频轨道的新静音和独奏功能,用于角色的声音和语音轨道。
现在,场景管理器中的"显示/隐藏”状态将与项目一起保存。
脸部按键的新敏感选项。
固定的:
另存为MotionPlus的“查看’"会导致眼球抖动。反馈跟踪器1,反馈跟踪器2
删除对象动画无法删除’路径偏移"关键帧。反馈跟踪器
“项”设置中的“纹理大小"会对导出的FBX文件中的纹理大小产生不利影响。反馈跟踪器
“外观”的”外观"不能正常工作-”外观"未遵循枢轴,点的位置。反馈跟踪器
在“编辑运动层“面板中按“E'热键无法将“本地旋转"更改为”世界旋转”。反馈跟踪器
音频片段断裂后声音消失。现在支持每个样本24位的wav文件。反馈跟踪器
LHand和RHand不支持“添加密钥”,但是,该接口还不是安全可靠的。反馈跟踪器
细分非四级面时,应用程序有时会崩溃。反馈跟踪器
Nvidia驾驶员的透明度抗锯齿采样与0rder-indepent透明性冲突。反馈跟踪器
在没有UV贴图的对象.上启用细分时,iclone崩溃。 反馈跟踪器
设置”修改>“属性’>“显示>不可见”时,眼睛素(眼线和遮挡网格)无法与其余C03+角色一起隐藏。 反馈跟踪器
没有平滑组的对象无法加载到iClone和3DXchange中。反馈跟踪器
渲染图像序列时进度条不正确。反馈跟踪器
 

 

v3.4 (3.4.3924.1) 于2021年3月24日发布
全新的智能头发系统为数字化人类提供了的但性能友好的头发,眉毛和胡须。通过其组件设计和智能头发着色器,用户可以轻松创建头发变化并扩展头发库。用于CC3 +字符的新
ExpressionPlus (ExPlus) 与Apple ARKit混合形状完全兼容,并提供的面部表情。有关更多详细信息,请参见CC3 4论坛。
添加:
根据
适用于CC3 +的新ExpressionPlus字符包含63种自定义混合形状(52种Apple ARKit混合形状和11种舌头),可通过Facial Puppet, Face Key和LIVE Face提供的面部表情。知道更
●将"自定义表达式“变形插槽从24扩 展到64。
内容-类别
新的ccFacialProfile数据格式 可用于存储字符表达和视位数据。知道更多
iClone和Character Creator的三个新的可共享头发内容: rlHairStyle, rlHair和rlHairElement。 知道更多
-旧版头发目录已更改为“头发>“组”>”头发>”- Lagacy",名称更改暗示与CC相关的内容。
内容-创作
具有创造头发,眉毛和胡须的全新功能。从许多模板中进行选择,以快速部署头皮和面部发型,例如胡须,side角, 灵魂斑等。了解更多
●提供了“面部毛发顶点分配功能 ,可以对面部毛发进行调整,以纠正某些面部表情的错误。知道更多
使成为
管追
见在,可为Digital Human Hair Shader (智能头发着色器)提供新的Root, ID和Flow贴图, 以进行其他视觉调整, 例如突出头发,分层效果等。了解更多信息
●现在,新的Smart Hair Shader可以烘焙到”漫反射和"高光"贴图, 并可以在FBX文件中导出。这将有助于在不同3D应用程序之间提供更一 致的视觉效果。知道更多
编辑面部-检
查网页以获取概述,并在论坛中获取详细信息。
现在,“编辑面部肌肉“面板提供了两个附加的表情集: ExPlus和ExPlus-Tongue。
在,“编辑面部表情”面板提供了4套ExPlus示例。
现在,在“编辑面部面板中设置的每个表情都具有“默认功能,可以重置为出厂设置。
“编辑面部修改“面板现在已扩展到64个插槽。
“编辑面部的新的“敏感和镜像选择“选项。
通过修复布局,添加搜索功能以及重命名自定义滑块的功能,提高了“编辑面部用户界面的可用性。
用户界面针对新的头发创建过程进行了更改。知道多
摄像机的旋转轴现在将基于选择,例如顶点,多边形,骨骼等。了解更多
项设置中的新默认项目路径。知道更多
使用"选择颜色可立即获得视觉反馈(用于“漫反射,“环境颜色"等 )
新的视觉提示:带有绿色圆点的滑块表示存在DRM保护。知道更多
现在,场景管理器中的显示/隐藏状态将与项目一-起保存。
固定的:
将CC1衣服应用于缺少相应皮肤骨骼的CC3 +角色时,在保存和加载该角色时会导致布料皮肤重量错误。反馈跟踪器1,反馈跟踪器2,反馈跟踪器3
将CC1服装应用于缺少相应皮肤骨骼的CC3 +角色并将该角色带到iClone会导致iclone崩溃。反馈跟踪器
双击CcProject只会打开该应用程序,但无法打开该项目。反馈跟踪器
删除没有滑扣的布料将导致其他衣物的所有滑扣也被删除。反馈跟踪器
当使用缺少外部纹理资源的SBSAR材质存在字符时更改分辨率时,应用程序崩溃。反馈跟踪器
应用MaterialPlus并将该头发转换为附件'后,DRM头发的"场景管理器'节点将消失。反馈跟踪器
Nvidia驾驶员的透明度抗锯齿采样与Order-indepent透明性冲突。反馈跟踪器
使用“编辑网格”>“图模式来编辑内容,保留该模式并删除所述内容会导致应用程序崩溃。反馈跟踪器
字符转换
●项设置中的“ 大纹理大小”会对经过"转换为游戏库过程的角色的纹理大小产生不利影响。反馈跟踪器1,反馈跟踪器2,反馈跟踪器3,反馈跟踪器4
在"布料隐藏网格模式下选择任何虛拟零件以减少多边形的衣服会导致应用程序崩溃。反馈跟踪器
对于具有包含Alpha通道的法线贴图的对象,多边形还原失败。反馈跟踪器
“项”设置中的“纹理大小"会对导出的FBX文件中的纹理大小产生不利影响。反馈跟踪器
经过纹理烘焙的重新拓扑基础的对象与从Daz导出的对象不匹配。反馈跟踪器
角色创建者往返于cinema 4D的导入和导出失败。反馈跟踪器

 

注:软件仅用于学习及交流使用,不得用于商业用途。该费用是店铺运营费用及收集素材所作的费用,如有侵犯请出示店主下架。如商业需要请到官网途径购买。

 

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